Basés en Europe — nous construisons partout

Nous construisons des produits quirendent le complexe simple.

Produits SaaS, boutiques en ligne et sites qui vendent — conçus en Europe pour des entreprises qui comptent leurs résultats.

[ Notre approche ]

Nous construisons une technologie qui rend leur temps aux gens. Des produits qui ont un pouls. Des marques qui ont du caractère. Des systèmes qui prennent en charge la routine et libèrent la place pour les idées, les décisions et le vrai métier. La technologie fait le travail ingrat. Les humains créent l'extraordinaire.

C'est toute l'entreprise.

Un couloir de galerie en noir et blanc, légendé between noise and form
150+Projets livrés
2017Nous construisons depuis
13Pays couverts

Nous gardons le studio petit à dessein : celui qui conçoit un projet est aussi celui qui le construit, rien n'est transmis à une équipe qui n'a jamais été dans la pièce. L'essentiel de ce que nous livrons doit survivre à son lancement : des produits maintenus pendant des années, des boutiques où circule de l'argent réel, des outils que quelqu'un ouvre chaque jour de travail. C'est pourquoi nous mesurons avant la mise en ligne, et non quand quelqu'un se plaint.

Ici, design et développement travaillent à la même table : des interfaces qui ont du caractère sur des fondations d'une fiabilité ennuyeuse, mesurées sur de vrais chiffres avant toute mise en ligne.

La vitesse, la clarté et une étrangeté bien placée en disent plus que n'importe quel slogan, que le projet soit une boutique, une interface technique ou un petit outil singulier.

À l'intérieur du studio XO
[ Ce que nous protégeons ]

Construit autour de ce qui compte,
pas de ce qui impressionne

Cinq choses que le travail ne devrait jamais vous prendre.

XO Design Works est un petit studio indépendant. Vous parlez directement à celles et ceux qui conçoivent et développent votre produit : sans intermédiaire, sans chaîne de validation interminable, sans solution passe-partout.

Des équipes réduites, des décisions rapides, un processus à découvert. Chaque projet a sa propre coupe, des gens expérimentés et une priorité claire : ce qui compte pour l'entreprise, c'est-à-dire un meilleur produit, plus de vitesse et des résultats mesurables.

L'idée arrive au développement sans se déformer
01 — Signal

L'idée arrive au développement sans se déformer

Vous parlez directement aux personnes qui façonnent le produit. Celle qui discute de l'idée est souvent celle qui dessine l'interface, écrit le système ou décide de son fonctionnement.

Il n'y a pas de couche de gestion qui traduit vos mots en cahier des charges, puis le cahier des charges en tâches. Les questions restent attachées à leur contexte d'origine, et les décisions se prennent avant que ce contexte ne disparaisse.

Le résultat n'est pas seulement une communication plus rapide. C'est un produit qui reste plus proche de l'intention initiale, sans être adouci, simplifié ni mal compris en chemin.

Chaque milliseconde est comptée
02 — Temps

Chaque milliseconde est comptée

Le temps fait partie du produit. Chaque pause inutile, chaque action répétée et chaque écran lent prennent quelque chose à la personne qui s'en sert.

C'est pourquoi la performance est définie avant le début du travail, et non inspectée quand tout le reste est terminé. Les objectifs sont inscrits dans le périmètre, mesurés en continu et testés sur les appareils que les gens utilisent réellement.

Une version est prête quand elle fonctionne vite, pas seulement quand elle fonctionne. La vitesse entre dans la définition de « terminé » au lieu de rester une promesse pour plus tard.

On ne reconstruit pas ce qui n'en a pas besoin
03 — Capital

On ne reconstruit pas ce qui n'en a pas besoin

Tous les problèmes n'exigent pas une nouvelle plateforme, une nouvelle identité ou une refonte de six mois. Parfois la décision la plus précieuse est de laisser la majeure partie du système exactement où elle est.

Nous commençons par déterminer ce qui est réellement cassé, ce qui n'est qu'inconfortable et ce qui fait déjà son travail. La réponse peut être un nouveau produit, mais ce peut aussi être trois changements précis au rendement bien meilleur.

Dans les deux cas vous recevez une vue claire des options : ce qui devrait changer, ce que cela coûte et la différence que cela fera probablement. La taille du projet suit le problème, et non l'inverse.

La routine s'en va, le jugement reste
04 — Attention

La routine s'en va, le jugement reste

Un bon système devrait réduire la quantité de travail que les gens doivent retenir, répéter et surveiller. Il devrait supprimer des tâches, non créer de nouveaux endroits où les suivre.

Nous cherchons les routines invisibles autour du produit : rapports assemblés à la main, données recopiées d'un système à l'autre, commandes vérifiées deux fois, messages envoyés un par un et petites pannes que quelqu'un a appris à supporter.

Ces tâches sont automatisées progressivement et délibérément. Le logiciel prend la répétition, l'équipe garde les décisions, les exceptions et le travail qui demande du jugement.

Partir reste possible
05 — Liberté

Partir reste possible

Le produit vous appartient en pratique, pas seulement dans le contrat. Votre code, vos données, votre infrastructure et vos accès restent sous votre contrôle dès le départ.

Nous construisons avec des technologies standard, des interfaces documentées et une infrastructure qu'une autre équipe compétente peut comprendre et exploiter. La portabilité fait partie de l'architecture, ce n'est pas un plan de secours.

Vous devez pouvoir rester parce que le travail garde sa valeur, non parce que partir a été rendu coûteux ou techniquement impossible. La dépendance se construit facilement ; la confiance se gagne.

[ Contact ]

Parlez-nous de
votre projet.

Une idée de produit, une boutique qui devrait être plus rapide ou un site qui devrait enfin vendre : écrivez-nous quatre lignes. Nous répondons par e-mail, en général le jour même.

Nous répondons par e-mail, en général le jour même. Pas d'appel si vous n'en voulez pas et pas de séquence automatique.

hello@xodesignworks.com
[ FAQ ]

Questions,
réponses.

Ce que nous construisons, comment nous prouvons la vitesse et pourquoi il n'y a pas de portfolio ici. Notre façon de raisonner se lit sur le blog.

Que faites-vous exactement ?

Des produits numériques, des services e-commerce et des sites qui vendent, de bout en bout : de « nous avons une idée » à « ça tourne tout seul ». Architecture, design, développement, lancement et croissance.

Comment prouvez-vous la performance ?

Chaque projet démarre avec un budget de vitesse mesurable, vérifié sur de vrais appareils et sur des données d'usage, pas seulement en laboratoire. Cette page est l'une de nos références : les chiffres du haut sont mesurés en direct dans votre navigateur.

Nous ne savons pas encore ce qu'il nous faut. Est-ce un problème ?

C'est le point de départ habituel. La première étape sert à faire émerger le véritable enjeu métier, et la réponse est souvent plus petite et moins chère que ce que vous veniez chercher.

Travaillez-vous aussi sur des sites qui existent déjà ?

Oui, et nous commençons par un audit. Ensuite nous disons franchement si trois interventions ciblées coûtent moins cher qu'une refonte. La moitié des « il nous faut un nouveau site » devient « corrigez ces trois choses ».

Pourquoi n'y a-t-il pas de portfolio sur cette page ?

L'essentiel de notre travail sort sous NDA. Au lieu de captures d'écran, vous trouvez nos directions, nos principes et un blog où l'on voit comment nous raisonnons : cela en dit plus qu'un mur de logos.